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废土避难所升级日志 第1(2 / 2)

十分坚强,甚至看起来枝繁叶茂的核桃树。

树上甚至还结了不少青皮核桃,三两成簇。

再往山下看,也能发现,在这片一望无际的森林里,其实掩映着不少砖石和断墙。

更何况,那一层层规整的梯坎,总不可能是自然生成——村子里也跟梯田一样,是从半山腰开始,开凿出一级一级的平地,然后才在上面打地基、建屋舍,房前屋后再种上些果树、花木、菜地,既能稳固水土,也可自给自足。

所以,这里很可能曾经是一个村庄。

犹青心中生出一个猜测,很想走下去看看,村子里道路和房屋的布局,但她深吸一口气,还是选择了先返回避难所。

她没有忘记,自己的金手指名字叫做——废土生存系统。

所谓废土,指的是人类文明遭遇毁灭性灾难之后的世界。导致这种结果的原因有很多,小行星撞地球、资源枯竭、生化危机、气候异变,以及最主流的……

核战争。

现在还不知道这个世界具体的情况,但万一是核战,那外面很可能连空气都是有辐射的。

关上挡板,犹青甚至来不及回到自己的多功能座椅上,就靠着墙,研究起了自己的金手指。

就像是系统说的那样,她可以对避难所的各个模块进行升级。操作方法是点击光屏上的相应位置,就会像玩游戏一样,弹出写着升级条件的提示框。

模块有大有小,但只要是避难所拥有的功能,就能单独升级。

她数了一下,整个避难所一共被分成了十多个模块。

避难所的建筑主体被单独列为一个模块。

入口、雨水收集管道、太阳能充电板、换气扇、排水管道,这五个模块是跟外界有连接的。

折叠座椅、电脑桌、厨房、洗手池,以及带有淋浴和蹲便功能的洗澡间,是避难所内部的主要功能模块。

然后是储物模块:食品柜、药品柜、衣柜、工具柜。

最后就是一袋刚生出菌丝的蘑菇,和养了一只鸡的笼子,分别代表种植模块和养殖模块。

犹青不由得庆幸,自己在设计制造避难所的时候,为了整活,把能添加的功能都添加上了。虽然整个避难所也只有15平米,很多功能其实就跟玩儿一样的,但有就是有,有了就可以升级。

这也让犹青对接下来的生存有了几分信心。

这种感觉就像是在陌生的地方迷了路,只要手机还在,电量充足且能联网,那就肯定能找到回去的路。

虽然犹青如今所面临的情况要严峻得多,但不管怎么说,有这个系统在,至少不是毫无希望。

她摸着下巴,开始考虑要先升级哪个模块。

毕竟她手里的生存点数非常有限,必须用在刀刃上,当务之急是保证自己的生活所需和人身安全。

食物和水肯定是必不可少的,能源或者说电力系统的优先级也不低,入秋了天气转凉需要厚衣服……这些都是最基础的保障。

不过犹青视线徘徊半晌,最终还是落在了换气扇上。

虽说辐射可能会损坏电子元件,但太阳能板应该还可以撑上一段时间。

衣服等天真的冷下来再考虑不迟。

她还有几袋方便面和半桶矿泉水,而且人不吃不喝也能坚持几天,但呼吸却是一刻都不能停的。她刚刚开门出去,已经进行过空气交换,说不定这会儿呼吸的就是有辐射的空气。

这么一想,顿时觉得浑身都不舒服了。

净化,赶紧净化!

犹青点开换气扇模块,一道新的弹窗出现:请提交你的升级要求。

看到这行字,犹青下意识地想,能直接给我升级成中央空调系统吗?不仅能排污、换气、净化,还能制冷制热的那种!

就在这个念头闪过的瞬间,不需要任何输入,弹窗上的文字开始变化,拉出了一条长长的清单。

除了高达四位数的生存点数之外,升级居然还要消耗不少材料。

但不过科学之中又带着不科学,因为清单里写的是木头、石头和金属,而不是真的要找能够升级换气扇的相应材料。

看来现实和游戏终究不x一样,不存在卡关,只要拥有足够多的资源,就能直接拉满。

当然了,资源的积累也需要时间,至少此刻,上面的数字还是犹青望尘莫及的。

她看看自己63点的生存点数,顿觉十分寒酸。

还是老老实实,一步一个脚印地来吧。犹青去掉了那些花里胡哨的功能,只保留了净化辐射这一条,弹窗里的清单也十分智能地实时动态刷新,变成了30生存点加60单位的材料。

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